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- Mar 11, 2010
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O presidente da Mistwalker, Hironobu Sakaguchi, falou sobre a última aventura desenvolvida pelos estúdio da Sony em Santa Monica, God of War III.
Para o japonês, o terceiro jogo de Kratos, sem ser um mau jogo, conta com uma introdução demasiado longa.
Na sua conta do Twiiter puderam-se ler algumas das suas primeiras impressões ao experimentar o jogo. "A sequêcia inicial é muito longa. Está muito bem feita mas não é necessário isso. É como um filme, mas não precisas de sequências de abertura muito longas nos videojogos."
Para o japonês, o terceiro jogo de Kratos, sem ser um mau jogo, conta com uma introdução demasiado longa.
Na sua conta do Twiiter puderam-se ler algumas das suas primeiras impressões ao experimentar o jogo. "A sequêcia inicial é muito longa. Está muito bem feita mas não é necessário isso. É como um filme, mas não precisas de sequências de abertura muito longas nos videojogos."