helldanger1
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Copie o arquivo exemplo Basico2D.zip.
Abra com o DEVCPP 5.0 e carregue o projeto 4.9.4.1-OpenGLBasico2D.dev ou 4.9.8.0-OpenGLBasico2D.dev, conforme a versão do ambiente que você estivier usando.
A imagem abaixo mostra a tela desta versão do DEVCPP.
A partir deste modelo, abra o fonte Basico2D.cpp. Neste fonte procure a rotina void display( void ) e crie novos desenhos usando as contantes GL_QUADS, GL_TRIANGLES e GL_LINE_LOOP na chamada das funções glBegin(....).
A seguir, procure a rotina void reshape(int w, int h) e altere os parâmetros da chamada da função gluOrtho2D(-10,10,-10,10).
Abra com o DEVCPP 5.0 e carregue o projeto 4.9.4.1-OpenGLBasico2D.dev ou 4.9.8.0-OpenGLBasico2D.dev, conforme a versão do ambiente que você estivier usando.
A imagem abaixo mostra a tela desta versão do DEVCPP.
![image003.jpg](http://www.inf.pucrs.br/~pinho/CG/Aulas/OpenGL/Basico2D/Basico2D_arquivos/image003.jpg)
A partir deste modelo, abra o fonte Basico2D.cpp. Neste fonte procure a rotina void display( void ) e crie novos desenhos usando as contantes GL_QUADS, GL_TRIANGLES e GL_LINE_LOOP na chamada das funções glBegin(....).
A seguir, procure a rotina void reshape(int w, int h) e altere os parâmetros da chamada da função gluOrtho2D(-10,10,-10,10).